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Agent Abelard II

Fortsetzung aus dem ersten Teil:

Agent Abelard
der letzte seiner Art

Dank neuer Ausrüstung und Equip, Potions und Flasks kaum noch etwas das einen Magier aufhalten kann.

Und mit ein wenig Übung kann man seine Mobs auch geordnet töten und so einen kunstvoll gestalteten Tatort hinterlassen, der sich prima Looten lässt.

Hatte ich schon mal erwähnt das Magier IMBA sind, in der Luft kämpfen koennen, alles bis 70+ Tanken, Damage dealen und ihnen nachgesagt wird, sie könnten ueberall auftauchen und wieder verschwinden wenn sie nur wollten. Ich denke ja,... ich hatte es schon mal erwähnt. Wir können alles Verwandeln, können jeden verwandeln, uns selbt verwandeln, und machen das Zwerge trocken bleiben.

Wenn die Horde glaubt sie könnte meinen Super Imba Noobbusting InstantKill Mage durch einen billigen Trick unschädlich machen... HAHA ... da habt ihr euch aber geschnitten. Auf so eine billige Masche fall ich nicht rein.

(es sei hier noch kurz erwähnt, das ein Account Tausch in Bliz. EULA strengstens untersagt ist - böse das.)

So ich muss mal mich wegblinzeln, die Mobil-Rune klingelt schon wieder....
Ciao ihr lieben, wir sehen uns auf dem Syndikat.

Mit heftigen Grüßen,
Abelard Lindsay - Postbote und Überbringer schlechter Nachrichten